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Le DX Marathon Sprint est lancé. Voici votre score.

24 oct. 2026 · Steve Berry, N1EZ

Le DX Marathon Sprint est lancé. Suivez votre score en direct.

Le DX Marathon Sprint 2026 est en cours sur l’air. Il a commencé le samedi 17 octobre à 00:00 UTC et dure dix jours, jusqu’au lundi 26 octobre à 23:59 UTC. Les logs sont à envoyer avant le dimanche 1er novembre à 23:59 UTC.

Si vous avez chassé le DX cette semaine, vous avez déjà un score Sprint. DxQSO le calcule à partir du log que vous tenez déjà, et prépare le fichier à envoyer.

Le Sprint, c’est quoi ?

Le Sprint est un événement de dix jours organisé par l’équipe du DX Marathon, en parallèle du DX Marathon sur l’année entière. Le principe est le même, condensé en dix jours : un point par entité DX contactée, et un point par zone CQ. Votre score = entités + zones.

  • Bandes : de 160 à 6 mètres, y compris 60 mètres et les bandes WARC (30, 17 et 12 mètres).
  • Modes : tous ceux autorisés par votre licence. Participez en multimode ou en un seul mode : CW, SSB ou Digital.
  • Catégories : Unlimited, Limited, Formula et QRP, comme définies dans le règlement annuel, plus une nouvelle catégorie Classic cette année, réservée aux contacts SSB et CW.
  • Non comptés : les contacts via relais ou satellites, les stations /AM et /MM, et les contacts via internet comme EchoLink, DMR et AllStar.
  • Pas besoin de QSL. Le Sprint compte ce que vous avez contacté. Un contact n’a pas besoin d’être confirmé pour compter.
  • Un seul emplacement. Opérez depuis un seul lieu pendant tout le Sprint.

Chaque participant reçoit un certificat de mérite par e-mail. Le règlement complet est sur dxmarathon.com.

Votre score Sprint dans DxQSO

Connectez-vous sur dxqso.net, ouvrez la page DX Marathon, puis choisissez Sprint (ou allez directement sur dxqso.net/qso/marathon/sprint). Elle est disponible pour tous les comptes DxQSO, gratuits compris.

La page affiche :

  • Votre score Sprint : entités plus zones CQ, comptées uniquement dans la fenêtre de dix jours.
  • Chaque entité et chaque zone contactée, avec le contact correspondant : indicatif, bande, mode et heure.
  • Celles déjà confirmées par LoTW® ou QRZ. La confirmation ne change pas le score ; elle vous permet de voir la solidité de chacune.
  • Le nombre de QSO comptés pour la catégorie et le mode choisis.

Choisissez votre catégorie et votre mode en haut, et le score suit les règles de cette participation. CW seul : seuls vos contacts CW comptent. Classic : seuls SSB et CW comptent. Classic en Digital ne rapporte rien, et la page vous le signale. Les exclusions sont appliquées pour vous : les stations /AM et /MM, les contacts via relais, satellite ou internet n’entrent jamais dans le total.

Les entités sont celles de la liste propre au DX Marathon, pas celle du DXCC de l’ARRL : votre nombre d’entités Sprint ne correspondra donc pas à votre total DXCC. C’est normal.

Importer vos QSO dans DxQSO, c’est simple

La page Sprint compte les contacts de votre log DxQSO, et les y mettre prend une minute. Choisissez la méthode qui vous convient :

  • Importez votre log. Exportez un fichier ADIF depuis votre logiciel de log (N3FJP, Log4OM, N1MM+, Ham Radio Deluxe, WSJT-X ou autre) et importez-le sur dxqso.net. C’est le moyen le plus rapide d’ajouter vos contacts Sprint de la semaine.
  • Laissez-les arriver automatiquement. Connectez une fois votre log LoTW® ou QRZ, et DxQSO télécharge vos QSO tout seul, selon la fréquence que vous choisissez. Ensuite, plus rien à penser.
  • Envoyez-les au fil de l’eau. DX-TQSL, une fois connecté, envoie chaque log à DxQSO quand vous l’envoyez à LoTW, et le Network Listener récupère en direct les QSO de N1MM+ et des autres logiciels qui les diffusent.

Si votre téléchargement automatique est mensuel, importez votre log Sprint dès la fin du Sprint, pour que tous vos contacts soient là avant de préparer votre participation.

Préparez votre participation

C’est la partie facile. DxQSO génère le fichier DXM pour vous : le format de soumission propre au DX Marathon, avec vos entités, zones, catégorie et mode déjà renseignés. Pas de tableur, pas de liste d’entités à retaper. À la fin du Sprint, choisissez Préparer la soumission Sprint, vérifiez vos informations (nom, zone CQ, locator, club et commentaires) et téléchargez le fichier.

Soumettez-le ensuite sur entry.dxmarathon.com avant le 1er novembre à 23:59 UTC, en choisissant la même catégorie et le même mode. DxQSO ne soumet pas à votre place ; c’est à vous d’envoyer votre participation.

Vos contacts Sprint comptent aussi pour votre DX Marathon annuel, que DxQSO calcule sur la même page sous Année complète. L’année se clôture le 31 décembre.

Il est encore temps d’ajouter des points

Le Sprint dure jusqu’à lundi soir, 23:59 UTC. Ouvrez la page Sprint pour voir les entités et zones que vous avez, repérez celles qui manquent, et allez les chercher. Chaque nouvelle zone, c’est un point de plus.

Questions fréquentes

Quand se termine le DX Marathon Sprint 2026 ?

Le lundi 26 octobre 2026 à 23:59 UTC. Il a commencé le samedi 17 octobre à 00:00 UTC.

Quelle est la date limite d’envoi des logs Sprint ?

Le 1er novembre 2026 à 23:59 UTC, sur entry.dxmarathon.com.

Les contacts Sprint doivent-ils être confirmés ?

Non. Le Sprint compte les contacts réalisés. DxQSO indique lesquels sont confirmés par LoTW ou QRZ, mais le score n’en dépend pas.

Qu’est-ce que la catégorie Classic ?

Une nouvelle catégorie pour 2026 qui ne compte que les contacts SSB et CW. Les contacts en Digital ne comptent pas en Classic.

Comment importer mes QSO dans DxQSO pour le Sprint ?

Importez un fichier ADIF depuis votre logiciel de log, ou connectez votre log LoTW ou QRZ pour que DxQSO télécharge automatiquement vos QSO selon la fréquence choisie. DX-TQSL et le Network Listener peuvent aussi envoyer vos QSO au fur et à mesure.

DxQSO soumet-il ma participation au Sprint ?

Non. DxQSO calcule votre score Sprint et génère le fichier de soumission au format DX Marathon. Vous le téléchargez et le soumettez vous-même sur entry.dxmarathon.com.

73, Steve, N1EZ

Le DX Marathon et le DX Marathon Sprint sont organisés par l’équipe du DX Marathon. LoTW® est une marque déposée de l’American Radio Relay League. QRZ et QRZ.com sont des marques de QRZ, LLC. DxQSO n’est ni affilié à l’ARRL ou à QRZ, LLC, ni approuvé par eux.

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