DX Marathon Sprint 2026 trwa właśnie na pasmach. Wystartował w sobotę 17 października o 00:00 UTC i potrwa dziesięć dni, do poniedziałku 26 października, 23:59 UTC. Logi trzeba wysłać do niedzieli 1 listopada, 23:59 UTC.
Jeśli w tym tygodniu polujesz na DX-y, masz już wynik w Sprincie. DxQSO wylicza go z logu, który i tak prowadzisz, i przygotowuje plik do wysłania.
Czym jest Sprint
Sprint to dziesięciodniowe wydarzenie organizowane przez zespół DX Marathon, równolegle z całorocznym DX Marathon. Idea jest ta sama, tylko skondensowana do dziesięciu dni: punkt za każdy zrobiony podmiot DX i punkt za każdą strefę CQ. Wynik to suma podmiotów i stref.
- Pasma: od 160 do 6 metrów, łącznie z 60 metrami i pasmami WARC (30, 17 i 12 metrów).
- Emisje: wszystko, na co pozwala Ci licencja. Zgłoś się we wszystkich emisjach albo w jednej: CW, SSB lub Digital.
- Kategorie: Unlimited, Limited, Formula i QRP, zgodnie z regulaminem całorocznym, a w tym roku także nowa kategoria Classic – tylko łączności SSB i CW.
- Nie liczą się: łączności przez przemienniki i satelity, stacje /AM i /MM oraz łączności przez internet, np. EchoLink, DMR i AllStar.
- Bez QSL-ek. Sprint liczy to, co zrobiłeś. Łączność nie musi być potwierdzona, żeby się liczyła.
- Jedna lokalizacja. Przez cały Sprint nadajesz z jednego miejsca.
Każdy uczestnik dostaje mailem dyplom uczestnictwa. Pełny regulamin znajdziesz na dxmarathon.com.
Twój wynik w Sprincie w DxQSO
Zaloguj się na dxqso.net, otwórz stronę DX Marathon i wybierz Sprint (albo wejdź od razu na dxqso.net/qso/marathon/sprint). Jest dostępna dla każdego konta DxQSO, także darmowego.
Na stronie zobaczysz:
- Twój wynik w Sprincie: podmioty plus strefy CQ, liczone wyłącznie w dziesięciodniowym oknie.
- Każdy zrobiony podmiot i każdą strefę wraz z łącznością, która je dała: znak, pasmo, emisja i czas.
- Które z nich są już potwierdzone przez LoTW® lub QRZ. Potwierdzenie nie zmienia wyniku – pokazujemy je, żebyś wiedział, na ile pewna jest każda pozycja.
- Ile QSO się zaliczyło w wybranej kategorii i emisji.
Wybierz u góry kategorię i emisję, a wynik dopasuje się do zasad tego zgłoszenia. Wybierzesz tylko CW – liczą się tylko łączności CW. Wybierzesz Classic – liczą się tylko SSB i CW. Classic z Digital daje zero punktów i strona Ci o tym powie. Wykluczenia stosujemy za Ciebie: stacje /AM i /MM, łączności przez przemienniki, satelity i internet nigdy nie trafiają do sumy.
Podmioty pochodzą z własnej listy DX Marathon, a nie z ARRL DXCC, więc liczba podmiotów w Sprincie nie pokryje się z Twoim wynikiem DXCC. To normalne.
Wgranie QSO do DxQSO to nic trudnego
Strona Sprintu liczy łączności z Twojego logu w DxQSO, a wgranie ich zajmuje minutę. Wybierz sposób, który Ci pasuje:
- Wgraj swój log. Wyeksportuj plik ADIF z programu do logowania (N3FJP, Log4OM, N1MM+, Ham Radio Deluxe, WSJT-X czy czegokolwiek używasz) i wgraj go na dxqso.net. To najszybszy sposób, by dodać tegotygodniowe łączności ze Sprintu.
- Niech spływają automatycznie. Połącz raz swój log LoTW® lub QRZ, a DxQSO sam będzie pobierał Twoje QSO według wybranego harmonogramu. Potem nie musisz o niczym pamiętać.
- Wysyłaj na bieżąco. DX-TQSL po zalogowaniu wysyła każdy log do DxQSO, gdy wgrywasz go do LoTW, a Network Listener przechwytuje QSO z N1MM+ i innych programów, które je rozgłaszają, w chwili gdy je robisz.
Jeśli automatyczne pobieranie działa raz w miesiącu, wgraj log ze Sprintu po jego zakończeniu, żeby wszystkie łączności były na miejscu, zanim przygotujesz zgłoszenie.
Przygotuj zgłoszenie
To najprostsza część. DxQSO generuje za Ciebie plik DXM: własny format zgłoszeń DX Marathon, z Twoimi podmiotami, strefami, kategorią i emisją. Bez arkusza kalkulacyjnego, bez przepisywania listy podmiotów. Po zakończeniu Sprintu wybierz Przygotuj zgłoszenie do Sprintu, sprawdź dane (imię, strefa CQ, lokator, klub i komentarz) i pobierz plik.
Potem wyślij go na entry.dxmarathon.com do 1 listopada, 23:59 UTC, wybierając tam tę samą kategorię i emisję. DxQSO nie wysyła zgłoszenia za Ciebie – to Ty je wysyłasz.
Łączności ze Sprintu liczą się też do całorocznego DX Marathon, który DxQSO liczy na tej samej stronie w zakładce Cały rok. Rok zamyka się 31 grudnia.
Jeszcze zdążysz coś dorobić
Sprint trwa do poniedziałku wieczorem, 23:59 UTC. Otwórz stronę Sprintu, zobacz, które podmioty i strefy już masz, poszukaj brakujących i do dzieła. Każda nowa strefa to kolejny punkt.
Częste pytania
Kiedy kończy się DX Marathon Sprint 2026?
W poniedziałek 26 października 2026 o 23:59 UTC. Zaczął się w sobotę 17 października o 00:00 UTC.
Do kiedy trzeba wysłać logi ze Sprintu?
Do 1 listopada 2026, 23:59 UTC, przez entry.dxmarathon.com.
Czy łączności w Sprincie muszą być potwierdzone?
Nie. Sprint liczy zrobione łączności. DxQSO pokazuje, które potwierdził LoTW lub QRZ, ale wynik od tego nie zależy.
Czym jest kategoria Classic?
To nowa kategoria na 2026 rok, w której liczą się tylko łączności SSB i CW. Łączności cyfrowe nie liczą się w zgłoszeniu Classic.
Jak wgrać QSO do DxQSO na potrzeby Sprintu?
Wgraj plik ADIF z programu do logowania albo połącz log LoTW lub QRZ, by DxQSO pobierał Twoje QSO automatycznie według wybranego harmonogramu. DX-TQSL i Network Listener też mogą wysyłać QSO na bieżąco.
Czy DxQSO wysyła moje zgłoszenie do Sprintu?
Nie. DxQSO liczy Twój wynik i przygotowuje plik zgłoszenia w formacie DX Marathon. Pobierasz go i sam wysyłasz na entry.dxmarathon.com.
73, Steve, N1EZ
DX Marathon i DX Marathon Sprint są organizowane przez zespół DX Marathon. LoTW® jest zastrzeżonym znakiem towarowym American Radio Relay League. QRZ i QRZ.com są znakami towarowymi QRZ, LLC. DxQSO nie jest powiązane z ARRL ani QRZ, LLC, ani przez nie popierane.


